2023年初,單行本漫畫《賽博朋克桃太郎》宣布將于3月9日發(fā)售。在文化長河中,一本60頁的短篇漫畫顯然并不顯眼,但卻在繪畫圈中掀起了小小的波瀾。因為,它是世界上第一本完全通過AI生成制作的完整的科幻漫畫作品。
中創(chuàng)新航被判侵害寧德時代專利權(quán)
AI 繪畫并非近年才興起,早在2006 年,電腦繪畫產(chǎn)品The Painting Fool.便可以通過觀察并提取照片里的顏色信息,使用現(xiàn)實中的繪畫材料進(jìn)行創(chuàng)作, 2012年,吳恩達(dá)和Jef Dean兩位就職于Google的AI大神,使用1.6萬個CPU訓(xùn)練了一個當(dāng)時世界上最大的深度學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò), 歷時3天最終指導(dǎo)計算機畫出一張模糊的貓臉圖片。
如今AI繪畫技術(shù)變化發(fā)展之快,完全可以用 "日新月異" 來形容。
在2022年8月,一幅名為《太空歌劇院》的作品獲得了美國科羅拉多州博覽會藝術(shù)比賽的金獎,而這幅場景輝宏的作品是通過AI作畫工具M(jìn)idjourney創(chuàng)作的,作者也并不是畫家,而是一位游戲設(shè)計師。這次獲獎頓時引起了軒然大波,也將AI繪畫帶入了大眾的視野中。
《太空歌劇院》
AI繪畫本質(zhì)上涉及人工智能學(xué)習(xí)領(lǐng)域跟算法,其背后是龐大的信息數(shù)據(jù)庫,AI畫者無需懂得任何繪畫知識,只需輸入幾個關(guān)鍵詞,或者輸入幾張圖片,通過部分參數(shù)設(shè)置,只需等待數(shù)秒,便能生成包含指定元素及創(chuàng)作風(fēng)格的作品。
在此期間,AI利用圖像處理的大量訓(xùn)練模型,以增大原始圖像和生成圖像的相似度作為目標(biāo),修正畫作,檢查圖像與語言描述的一致性,直至達(dá)到理想效果,讓最終作品與輸入的語言描述具有準(zhǔn)確的關(guān)聯(lián)。
AI繪畫軟件Midjourney使用示意圖
AI繪畫產(chǎn)生的作品精致,具有高超的藝術(shù)表達(dá)和多樣性的風(fēng)格變化,尤其具有極高的效率,讓不少人感嘆“‘想象力’和 ‘創(chuàng)造力’這兩個曾經(jīng)充滿著神秘主義的詞匯, 同時也是人類最后的驕傲, 其實也是可以被技術(shù)解構(gòu)的”;但由于AI繪畫輸出需要大量的數(shù)據(jù)庫做支持,不停有人將大量畫師的作品和素材“喂”給AI進(jìn)行深度學(xué)習(xí)。
因此也有人評價“AI繪畫的原理就是拼接合成現(xiàn)有畫師的作品,它所謂的作品是建立在千千萬萬畫師的勞動成果上”。
那么,AI繪畫的作品是否可以進(jìn)行版權(quán)保護(hù)?
其創(chuàng)作的過程是否存在侵權(quán)風(fēng)險呢 ?
根據(jù)《著作權(quán)法》第3條的規(guī)定“本法所稱的作品,是指文學(xué)、藝術(shù)和科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)具有獨創(chuàng)性并能以一定形式表現(xiàn)的智力成果”,因此受著作權(quán)法保護(hù)的作品至少要包含以下四個要素:
①文學(xué)、藝術(shù)和科學(xué)領(lǐng)域;②具有獨創(chuàng)性;③以一定形式表現(xiàn);④智力成果。
AI繪畫的成果屬于文學(xué)、藝術(shù)和科學(xué)領(lǐng)域中的藝術(shù)領(lǐng)域,且形成時便是以儲存在電子設(shè)備中的圖像形式而表現(xiàn),顯然滿足第一點和第三點,但對于是否具有獨創(chuàng)性及是否屬于智力成果,卻很難有確定的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評價。
最高人民法院司法解釋中對獨創(chuàng)性做了進(jìn)一步規(guī)定,即獨立完成并且有創(chuàng)作性。獨立完成即在不抄襲他人作品的前提下獨立創(chuàng)作,而對于創(chuàng)作性的認(rèn)定具有一定爭議和較強的主觀性。
部分學(xué)者借鑒法國最高法院的解釋,將創(chuàng)作性認(rèn)為是體現(xiàn)作者個性的表達(dá),也有學(xué)者認(rèn)為創(chuàng)造性的智慧勞動成果與個性特征互為前提,共同構(gòu)成創(chuàng)造性的整體。而無論哪一種要素,放在AI繪畫作品身上似乎都存在一定爭議。
爭議焦點在于,AI繪畫的作品需要大量的素材庫作為支持,因此即使使用AI繪畫的創(chuàng)作者獨自進(jìn)行操作,而AI繪畫算法在學(xué)習(xí)運算的過程中實際上是借鑒的數(shù)據(jù)庫中的元素或技法特征進(jìn)行創(chuàng)作,若脫離數(shù)據(jù)庫便無法形成,也就是很多人所謂的“素材拼接”。
但實際上在反復(fù)迭代訓(xùn)練的過程中,AI繪畫的創(chuàng)作者可以通過前期信息要素輸入及后期調(diào)整修改,進(jìn)行個性化選擇,將AI作為輔助自身創(chuàng)作的工具,在創(chuàng)作過程中發(fā)揮智力創(chuàng)造的空間。且隨著AI繪畫能力的突破和超越,合理性和精細(xì)度有了突破性的進(jìn)展,常人在判斷過程中很難區(qū)分當(dāng)前作品是否屬于AI作品,因此對于其是否屬于著作權(quán)法保護(hù)的作品也具有強烈的主觀性。
同樣的關(guān)鍵詞,創(chuàng)作者的個性化選擇產(chǎn)生不同的成果
AI繪畫的迅速發(fā)展也得到了市場的回應(yīng),因其對于創(chuàng)作者本人并無繪畫水平的限制,且生成速度極快,出現(xiàn)了大量出售AI繪畫作品的信息。
AI創(chuàng)作及出售的過程是否存在版權(quán)爭議呢 ?
AI繪畫創(chuàng)作過程中的侵權(quán)風(fēng)險主要存在在繪畫過程及繪畫成果兩方面:
首先,由于AI繪畫需要大量作品作為學(xué)習(xí)訓(xùn)練的素材,因此創(chuàng)作者可能會主動“投喂”給AI的素材中存在他人的著作權(quán)作品,或者雖未主動“投喂”,但AI作畫過程中使用了他人的版權(quán)作品。
目前,大量畫師認(rèn)為自己的作品在未經(jīng)授權(quán)的情況下成了AI繪畫的模仿對象,聲明“禁止將我的作品用于AI作畫”。而創(chuàng)作者在未得到授權(quán)的情況下,主動“投喂”給AI的素材中存在他人的著作權(quán)作品,進(jìn)行模型訓(xùn)練,是否屬于侵犯他人著作權(quán)的行為呢。
根據(jù)《著作權(quán)法》第十條規(guī)定“著作權(quán)包括下列人身權(quán)和財產(chǎn)權(quán):……(三)修改權(quán),即修改或者授權(quán)他人修改作品的權(quán)利;(四)保護(hù)作品完整權(quán),即保護(hù)作品不受歪曲、篡改的權(quán)利;……”。
但第二十四條規(guī)定“在下列情況下使用作品,可以不經(jīng)著作權(quán)人許可,不向其支付報酬,但應(yīng)當(dāng)指明作者姓名或者名稱、作品名稱,并且不得影響該作品的正常使用,也不得不合理地?fù)p害著作權(quán)人的合法權(quán)益:(一)為個人學(xué)習(xí)、研究或者欣賞,使用他人已經(jīng)發(fā)表的作品……”。
因此,根據(jù)《著作權(quán)法》來看,若AI的創(chuàng)作者在非商用的情況下,單純將現(xiàn)有圖片作品用于學(xué)習(xí)本身是不違反法律規(guī)定的。但是一旦作品進(jìn)入數(shù)據(jù)庫,而該AI繪畫已被推向市場,由廣大用戶使用,因此很難人為干預(yù)某一作品是否被AI數(shù)據(jù)庫抓取,生成的作品通過商業(yè)渠道進(jìn)行牟利。
目前AI繪畫軟件TIAMAT和Midjourney都選擇在素材庫中使用無版權(quán)的圖片,以規(guī)避版權(quán)爭議。但部分繪畫軟件可以由公眾自行上傳,通過AI獲得的作品可以模仿畫師的風(fēng)格,風(fēng)格是創(chuàng)作者的標(biāo)簽,很難量化到受法律保護(hù),這也是畫師的抵制原因之一。
日本的AI繪畫軟件mimic在上線時宣稱只需上傳30張角色插畫,AI就能學(xué)習(xí)其特征生成新的同風(fēng)格作品。雖然使用協(xié)議中明確用戶不得上傳由他人創(chuàng)作的插圖,AI創(chuàng)作產(chǎn)生的形象上傳者還擁有自由使用和出版的權(quán)利。但仍然遭到不少畫師的抵制,最終軟件開發(fā)商不得不暫停這項功能。因為即使規(guī)定,但人自身的行為還是難以約束的。
AI繪畫軟件Midjourney仿宮崎駿風(fēng)格作品
宮崎駿電影中的場景
針對創(chuàng)作成果本身是否為侵權(quán)作品,在法律層面上,判斷作品是否侵權(quán),判斷標(biāo)準(zhǔn)是“接觸+實質(zhì)性相似”。具體來說,就是需要侵權(quán)人具備接觸作品的可能性,且兩幅作品具備實質(zhì)性相似。但是其中第二點“實質(zhì)性相似”在實際中是極難證成的。
由于目前AI技術(shù)發(fā)展變化較快,素材選取隨機性較強,且訓(xùn)練過程中“融合”方式越發(fā)具有模糊性和抽象性,“抄襲”的痕跡也容易從技術(shù)角度規(guī)避,因此,容易給他人產(chǎn)生“似是而非”的錯覺,但無法明確地證明其中部分要素出自自身具有著作權(quán)的作品。
因此,AI創(chuàng)作成果本身是否為侵權(quán)作品,在實際中是極難進(jìn)行舉證且證實的,這也為廣大用戶將AI作品進(jìn)行商用提供了可操作空間。
結(jié)束語
當(dāng)今世界最強大的 AI 繪畫模型 Stable Diffusion的AI 方案提供商官網(wǎng)首頁一直漂浮著一句話“AI by the people, for the people”;即AI誕生于人類,服務(wù)于人類。
AI繪畫的飛速發(fā)展是科技進(jìn)步的必然,但對于AI繪畫中存在的版權(quán)問題,需要及時完善現(xiàn)有法律制度,推動AI繪畫領(lǐng)域關(guān)于版權(quán)問題的規(guī)范化管理,才能使其更好的服務(wù)于人類,成為啟發(fā)靈感、輔助創(chuàng)作的有利工具。
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